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Kit · Web3D

[ Méthode ]

Rapide à Abidjan, belle partout

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Quatre paliers de qualité

PalierAppareilRendu
0Pas de WebGL, économie de données, 2G, mouvement réduitAffiche CSS, aucune 3D téléchargée
1Android d'entrée de gamme (≤ 2 Go, ≤ 4 cœurs, 3G)Sphère légère, 1 200 points, résolution 1
2Téléphone milieu de gamme, iPhoneSphère fine, 3 500 points, résolution 1,5
3Ordinateur avec carte graphiqueScène complète + grain, vignette, aberration, résolution 2

Budgets tenus

MesureMobile
Avant le premier écran utile≤ 800 Ko
JavaScript compressé au départ (hors 3D)≤ 170 Ko
3D chargée à la demande (palier 2)≤ 1,5 Mo
Polices≤ 2 fichiers, ≤ 120 Ko
Son au démarrage0 (après un geste seulement)

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