[ Méthode ]
Rapide à Abidjan, belle partout
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Quatre paliers de qualité
| Palier | Appareil | Rendu |
|---|---|---|
| 0 | Pas de WebGL, économie de données, 2G, mouvement réduit | Affiche CSS, aucune 3D téléchargée |
| 1 | Android d'entrée de gamme (≤ 2 Go, ≤ 4 cœurs, 3G) | Sphère légère, 1 200 points, résolution 1 |
| 2 | Téléphone milieu de gamme, iPhone | Sphère fine, 3 500 points, résolution 1,5 |
| 3 | Ordinateur avec carte graphique | Scène complète + grain, vignette, aberration, résolution 2 |
Budgets tenus
| Mesure | Mobile |
|---|---|
| Avant le premier écran utile | ≤ 800 Ko |
| JavaScript compressé au départ (hors 3D) | ≤ 170 Ko |
| 3D chargée à la demande (palier 2) | ≤ 1,5 Mo |
| Polices | ≤ 2 fichiers, ≤ 120 Ko |
| Son au démarrage | 0 (après un geste seulement) |